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[6103] [만해] 난 비주얼 씨플플 싫은뎅~
만해 [greenuri] 1734 읽음    2002-11-13 01:03
안녕하세요 만해입니다.

흐~

아시는분들도 있으시겠지만

제가 초보라서~

씨플플도 제대로 못하고, 원도우 구조도 몰라서

프로그램 만드는것 마다 이리저리 문제 투성이

가장 단적인 예가 제가 지난번에 올린

메모리 엄청 잡아 먹는 프로그램

흐~

이제부터 원도우즈를 공부 하기 위해서

www.winapi.co.kr에 있는 강좌를 보면서 하나씩 따라 해보고 있는데요

다 아시겠지만 이전 강좌가 다 비줠씨플플 용이라서

비줠씨플플을 깔아서 지금 조금씩 해보고 있습니다.

그러면서 느끼는점은

비줠씨는 왜 이리 불편혀 쩝~

난 빌더가 좋은데

빌더는 왜 이런 강좌가 없는겨 하는 생각이

앞으로 빌더가 많이 활성화 되고

많은 강좌가 생기길 바라면서 이만~
오전&오후 [kkhhyy11]   2002-11-13 08:43 X
음 winapi에 있는 강좌는 VC++강좌가 아니고 ..그냥 API강좌인데여..
아제나 [azena]   2002-11-13 09:54 X
API == VC++ 이라는 잘못된 생각들이... BCB로도 진정한 오리지날 API 프로그램 개발이 가능한데요...
조해진 [mastercho]   2002-11-13 09:56 X
-_-;;;
조해진 [mastercho]   2002-11-13 09:57 X
MFC가 API와 비슷하기 땜시 윈도우 구조를 아는데 더 좋지 않나요? MFC하다가 API도  쉽게 배울수 있던데
강재호.만해 [greenuri]   2002-11-13 11:56 X
흐~ 이게 아닌데 API 강좌의 소스가 VC++로 되어 있어서 빌더로 포팅하는게 한계에 부딕쳐서 VC++을 쓰고 있습니다.
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:31 X
VC의 특성상 API를 써야하는 경우가 많으니 VC를 쓰려면 API가 필수에 가깝죠...
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:31 X
그러다보니 API에관련된 섞인 코드들이 많이 있습니다.
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:32 X
빌더는 윈도우 API들을 어찌보면 결벽에 가깝게 .. 거의 완벽하게 랩핑하고 있습니다.. -_-; 좀 두렵기도하죠..
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:33 X
그렇게 랩핑을 해놓았으니 그냥 쓰기에 API를 건들일이 웬만해선 코드에서 보기 힘들게 됩니다.
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:33 X
마치 컴포넌트 코드가 하나의 API처럼 보일만치... -,-;
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:34 X
빌더가 메인 개발툴로 활개를 쳣다고 상상해 본다면... 윈도우 프로그래밍은 API 프로그래밍과 컴포넌트 프로그래밍으로 좀더 깔끔히 구별되었을 텐데...
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:34 X
하는 생각이 들어서 주저리 적어봤습니다. ^^;;
남병철.레조 [lezo]   2002-11-13 15:37 X
이 모두가 개발의 생산성과 유지보수성을 향상시키기위한 노력들 중에 나타난 하나가 아닐까 합니다...

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