G723.1은 frame단위가 30msec이지만
G729는 frame단위가 없습니다. 즉, sampling할때마다 encoding/decoding할 수 있다는 얘기입니다.
그래도, 보통 G729는 10msec를 frame단위로 사용합니다.
그리고 G723.1은 철저하게 사람의 음성통신만을 위한 프로토콜이어서
단순한 음성통신을 할 때에는 G729와 비교가 잘 안되지만
음악같은 걸 틀어 놓으면 그 차이를 알 수 있게 됩니다.
김재철.우쿠 님이 쓰신 글 :
: 제가 알고 있기에는 G.729를 소프트웨어로 돌리기엔 상당한 부하가 걸리는 것으로
: 알고 있는데요... MSN이 실제로 G.729를 사용한다면 MS쪽에서 상당히 손을 많이 댄 G.729일지..
:
: 경험상으로도 MSN 음성통신이랑 제가 만든 .723랑 별반 차이도 모르겠던데 ^^;
:
: 이경문 님이 쓰신 글 :
: : 화상쪽은 잘 모르겠구 음성은 G729를 사용합니다.
: : g723.1 : 800 byte / sec
: : g729 : 8000 byte / sec
: : 압축을 많이 하지 않는 만큼 System의 부하도 많이 줄고 음성이 제대로 들리지요.
: : 단 8000byte bandwidth를 가지지 못하는 네트워크 환경에서는 음성통신할 수 없습니다.
: :
: : 참고로, SIP은 signaling protocol이지 streaming protocol은 아닙니다.
: :
: : 김상구.패패루 님이 쓰신 글 :
: : : 음.. H.263이나 H.263+ 정도 쓸거 같다는 생각은 드는데
: : : 정확하게는 뭔지 모르겠고.. 검색해봐도 잘 안튀어나오네요
: : :
: : : 혹시 MSN의 화상채팅에 쓰이는 압축코덱이 비디오/음성 각각
: : : 뭘 쓰는지 정확히 알고계신분 계시나요?
: : :
: : : 오늘은 갑자기 코덱을 만들어보고싶다는 생각이 들어서
: : : 이렇게 뜬금없는 질문을 해 봅니다.
: : : 몇가지 화상채팅 프로그램을 써 봐도 MSN의 화상채팅은 화질
: : : 이나 프레임수가 거의 압권이더군요.
: : :
: : : H.263은 데부퍄에 간단히 원리를 설명한 문서와 함께 괜찮은
: : : 소스가 하나 올라와 있길래 혹시나 MSN도 같은 코덱을 쓴다면
: : : 분석을 들어가 볼까 생각중입니다.
: : :
: : : 스트리밍 기술이라는게 보통 작은 블럭으로 쪼개고 앞뒤
: : : 프레임 변화분량을 손실압축하는거라는것 정도밖에 모르기 때문에
: : : 이쪽 관련되서 좀 잘 정리된 자료들 좀 있음 좋겠는데
: : : 혹시 있으시면 제게도 좀.. ㅋㅋㅋ (공짜 무척 좋아함)
: : :
: : : JPEG으로 정지화상 압축해서 보내는.. 껄쩍지근한거 말고
: : : 좀 제대로 된 화상/음성채팅 완전공개 VCL 컴포넌트같은거
: : : 하나 만들면 좋겠네요.
: : : 이건 회사하고도 관계 없으니까 저도 맘대로 뿌릴 수 있고..
: : :
: : : 리플 대환영임다~
|